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《我的世界:地下城》开发日志终章:故事背景介绍篇

发布者:大地网投-大地网投官网-大地网投网站 发布时间:2020-05-14 20:55:28 浏览27次

  《我的世界:地下城(Minecraft:Dungeons)》是一款以地牢爬行游戏为灵感制作的动作冒险游戏,游戏的灵感来自于《我的世界》原作以及开发团队对于地下城游戏的热爱。玩家可以单人或组成四人小队探索宝藏丰富而且难度不同的地下城,在史诗般的任务中拯救村民们,并击败邪恶的Arch-Illager。

  《我的世界》官方在今日(3月21日)上传了新作《我的世界:地下城(Minecraft: Dungeons)》的「传说篇」开发者日志,由设计师MAX HERNGREN、制片人DAVID NISSHAGEN等三人来为大家介绍。

  《我的世界》官方在今日(3月21日)上传了新作《我的世界:地下城(Minecraft: Dungeons)》的「传说篇」开发者日志,由设计师MAX HERNGREN、制片人DAVID NISSHAGEN等三人来为大家介绍。

  《我的世界:地下城》是一个全新的动作冒险游戏,是《我的世界》宇宙中的一员。在最后一集的开发日志中,官方仔细向玩家介绍了本作的游戏背景。了解在地下城中引入新怪物意味着什么,值得一提的是本作将会是故事驱动型的游戏,开发团队对游戏故事部分都很喜欢。

  游戏预定于2020年4月发售,登陆PC、PS4、Xbox One和Switch平台,不过由于疫情影响,目前官方也开始了远程办公模式。尽管官方表示会努力工作确保《我的世界:地下城》能够在4月按计划发售,但各位玩家还是需要做好游戏跳票的心理准备。

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